DMX 1024 HOT PEARL . 灯光控台

DMX 1024 HOT PEARL . 灯光控台

Mã: MINI-PEARL-1024A-PEARL

Tình trạng: Còn hàng

  • 内置96台电脑灯,40个通道
  • 使用与 Avolites Pearl 2010 共享的文件 R20 Fixture 库格式
  • 预设形状生成器内置效果
  • 通道数 - 总共 1024 个通道,6 个 Chase 页面 里面有几十种效果形状......
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可控迷你珍珠灯1024A

设置 MiDi 功能控制 - 具有 midi 功能,可以进行灯光秀

以 R20 格式创建文件 在 Avolites Pearl 的控制台上制作 R20 库

96 个灯具,40 个通道

R20 治具库格式

形状生成器内置

总共1024个通道,6个Chase页面里面有几十种效果形状

运行10个场景

同时具有 5 种效果形状

使用推子控制调光器和亮度

◆DMX512/1990标准,最大1024个DMX控制通道,光隔离信号输出。

最大控制96路或96路电脑灯调光,使用珍珠灯库。

内置图形轨迹发生器,有135个内置图形,方便用户图形化灯具轨迹控制,如圆圈、螺旋、彩虹、追逐等效果。图形参数(如:振幅、速度、间隔、波浪、方向)可独立设置。

60个重复场景,用于存储多步场景和单步场景。多步场景最多可存储 600 个步数。

背光液晶显示,中英文显示

关闭数据保留。

U盘备份升级。

适用于室内外演出的专业鹅颈灯。(选修的)

电源:交流 100-240V / 50-60Hz。

尺寸:485 x 420 x 105。

DMX512通道:1024

夹具配合数:96

灯具重新连接地址码:支持

灯具横竖互换:支持

灯具通道转换输出:支持

灯具通道滑模切换:支持

每台扫描仪最大可用控制通道:40个主通道+40个微调通道

灯具库:R20 珍珠灯库支持

可保存场景数:60

可同时运行的场景数:10

多步场景总步数:600

场景时间控制:淡入、淡出、LTP滑动

每个场景可存储图形:5

推子场景和调光:支持

联锁场景:支持

点控场景:支持

图形生成器:可生成Dimmer、P/T、RGB、CMY、Color、Gobo、Iris、Focus Graphics

图形可同时运行数:10

主推子:全局,重复,照明

现在黑色:支持

拨盘调整通道值:支持

推子调节通道值:支持

推子调光器:支持

U盘读取:支持FAT32格式

大通简介

使用 CHASE 按钮编程的一系列一个或多个预录步骤。如果需要,它可以自动重播。有时称为 SEQUENCE、STACK 或 Linked Cues。此控制台中的追逐可以包括 600 个步骤。

创造

1) 按[走灯]。在回放区,没有存储场景的[Swop]按钮的LED指示灯会一直闪烁;有追逐的人会一直坚持下去;而且,有戏的人会被关掉;

2) 按需要的[Chase]键进入走灯菜单。此时LCD会显示当前页码和多步场景的总步数;按【向上】或【向下】翻页;

3) 舞台效果编辑完成后,按【C】【录制】进入录制菜单;

4) 按[B]/[C]选择存储模式;

5) 如果到了最后一步,则按[D][Record Ad Final Step]直接存入,或者按关闭的[Swop]键存入其中。要插入或覆盖一个步骤,请选择所需位置,然后按 [B] 覆盖或按 [C] 在所选步骤之前插入一个步骤。

删除步骤

在Chase菜单下,按【Delete】键进入删除菜单;按所需的 [Swop] 按钮删除一个步骤。

步骤时间

在Chase 菜单下,按[Time],然后按所需的[Swop] 按钮,进入Time Editing 菜单。按【向上】或【向下】翻页;按软键选择编辑选项;滚动 [Wheel Value] 以更改值;按 [Enter] 确认。

时间选项包括(见下页图):

[Wait Fade In] – HTP 通道淡入之前的等待时间

[Wait Fade Out] – HTP通道淡出前的等待时间

[Fade In] – HTP通道的淡入时间

[Fade Out] – HTP 通道的淡出时间

[LTP 斜率] – LTP 信道的衰落时间

[LTP Wait] – LTP 信道衰落前的等待时间

【连接】——如果关闭连接,则场景运行会暂停在这一步,直到按下[Go+]或[Go-]。

【简单步骤】-使用多步骤场景的全局时间

【复杂步骤】-属于自己的特殊时间

包括步骤

在Chase编辑菜单下,按下需要的步的[Swop]按钮,即可导入场景数据。

全球时间

1) 在一级菜单下,按【时间】;

2) 然后,按所需的场景。按【向上】或【向下】翻页;按软键选择编辑选项;滚动 [Wheel Value] 以更改值;按 [Enter] 确认。

删除场景

1) 在一级菜单下,按【删除】;

2) 按两次所需的 [Swop] 按钮进行删除。

复制场景

1) 在一级菜单下,按需要的【Swop】键;

2) 按另一个 [Swop] 按钮。然后,第一个按钮中的场景被复制到第二个按钮中。

追逐

拉起一个推子,输出当前页面对应的场景。在开始菜单中,按【Swop】键输出,其他场景全部关闭;按【闪灯】,即可闪灯。

连接

● 添加程序运行时,会自动连接。

● 如果当前连接的程序不是你要连接的程序,你可以按[Connect]然后按[Swop]进行连接。

● 如果不想连接任何chase,那么可以按[Connect]两次清除所有连接。

● 程序连接后,可以用[Stop]、[Go+]和[Go-]来控制它们。【Go+】和【Go-】是控制播放方向的。要存储运行速度,请按 [Playback Parameters],然后按 [B][Save Speed & Dir]。

● 连接新的Chase 时,如果当前Programmer 为空,可以用[Wheel A]控制全局速度,[Wheel B]控制全局斜率;但是,如果当前的 Programmer 有一些数据,那么,你可以按 [Connect] 然后 [E][Change Wh A/B Mode] 切换到滚轮模式,这样你就可以控制时间了场景。[Wheel A]和[Wheel B]控制的时间为临时时间;要节省时间,请按 [Playback Parameters],然后按 [B] [Save Speed & Dir]。要恢复以前的速度,请按 [Connect],然后按 [E] 以清除临时时间。一个速度是保存的,它不能恢复。

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